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Orientación a Objetos (POO)

La Orientación a Objetos considera los sistemas como colecciones de objetos capaces de Interactuar y que trabajan conjuntamente para realizar tareas. Como toda metodología incluye actividades de análisis y diseño. En los casos de sistemas de software comprende actividades de programación.

Utilizar la OO es más que programar en uno o varios lenguajes de programación: implica manejarla como metodología de desarrollo. Si una aplicación no incluye abstracción, encapsulación, jerarquías, mensajes y polimorfismo no está orientada a objetos, aunque esté escrita en Java, C++ u otro lenguaje OO.

Programación Orientada a Objetos (POO)

"Es un método de implementación en el que los programas se organizan como colecciones cooperativas de objetos, cada uno de los cuales representan una instancia de alguna clase, y cuyas clases son todas miembros de una jerarquía de clases unidas mediante relaciones de herencia”. (Booch,2004).

La POO como metodología de programación esta basada en objetos y en el envió de mensajes entre ellos.

Explicando Programación Orientada a Objetos de Forma Fácil

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